MARVEL MaXimum Collection: El Renacimiento de los Héroes Clásicos en la Era Moderna

La industria del videojuego recibió una noticia que encendió la nostalgia de los True Believers en todo el mundo. Limited Run Games, en colaboración con Marvel Games y Konami, anunció oficialmente la MARVEL MaXimum Collection: una ambiciosa recopilación de 13 versiones de seis títulos clásicos que definieron la experiencia de los superhéroes durante las eras doradas de los 8 y 16 bits, así como en los salones recreativos. El paquete estará disponible para:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch
  • PC vía Steam

Su fecha de lanzamiento, aunque aún no ha sido confirmada oficialmente, se espera que llegue “pronto”.


Tráiler oficial


MARVEL MaXimum Collection: Un viaje al corazón del Marvel pixelado

Para entender la magnitud de este anuncio, es necesario recordar lo que estos juegos significaron en su momento. A finales de los años ochenta y durante toda la década de los noventa, Marvel no solo dominaba las estanterías de las tiendas de cómics, sino también las pantallas de los salones recreativos y los televisores de los hogares de medio mundo. Títulos como X-Men: The Arcade Game o Captain America and The Avengers no eran simples adaptaciones: eran eventos culturales que reunían a amigos frente a un gabinete o un televisor de tubo para vivir aventuras que los cómics narraban en papel.

Décadas después, muchos de esos juegos habían quedado atrapados en el limbo de las licencias caducadas y el hardware obsoleto. La MARVEL MaXimum Collection viene a romper ese silencio con fuerza y con una selección que cubre tanto joyas indiscutibles como curiosidades históricas.


Los juegos incluidos: de leyendas a infamias

La colección reúne seis títulos con sus múltiples versiones de consola y arcade, lo que ofrece una perspectiva única sobre cómo evolucionó el diseño de videojuegos según la plataforma.

El buque insignia de la colección es, sin duda, X-Men: The Arcade Game, el legendario beat ’em up de Konami que permitía a hasta seis jugadores simultáneos derrotar hordas de Sentinelas como Cíclope, Wolverine, Tormenta o Coloso. Su regreso no es meramente cosmético: la versión incluida incorpora multijugador en línea para seis jugadores con rollback netcode, lo que garantiza una experiencia fluida y sin lag, replicando la magia de estar frente al gabinete original. Este juego estuvo disponible digitalmente en PS3 y Xbox 360 alrededor de 2010, pero fue retirado cuando las licencias expiraron. Su retorno es uno de los momentos más esperados de esta generación para los fans clásicos.

X-Men: The Arcade Game

Captain America and The Avengers permite controlar al Capitán América, Iron Man, Hawkeye y Visión a través de sus versiones de Arcade, SEGA Genesis/Mega Drive y la peculiar adaptación para NES, que adoptaba un estilo de plataformas bastante diferente al resto. Comparar estas tres versiones en paralelo es, por sí solo, una lección de historia del gaming.

Los títulos de Spider-Man también tienen un papel protagonista. Spider-Man/Venom: Maximum Carnage y Separation Anxiety, basados en los crossovers más icónicos de los cómics de los noventa, permiten elegir entre la paleta de colores más suave de Super Nintendo o el estilo más contrastado y oscuro de la Genesis. Ambas versiones vienen acompañadas de sus originales bandas sonoras de rock en 16 bits, que en su momento fueron toda una declaración de intenciones. Por su parte, Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge lleva la experiencia hasta las versiones portátiles de Game Boy y Game Gear, ofreciendo una perspectiva fascinante sobre cómo se adaptaba el universo Marvel a los dispositivos de bolsillo de la época.

Finalmente, Silver Surfer para NES cierra el catálogo con su reputación bien ganada de shooter brutalmente difícil. Considerado por muchos como uno de los juegos más infames de la historia de los 8 bits, regresa ahora con las herramientas modernas que podrían —por fin— permitir a miles de jugadores ver sus créditos finales.


Modernización sin perder la esencia

Uno de los aspectos más celebrados del anuncio es el equilibrio entre preservación y modernización. La colección no se limita a volcar las ROMs en un emulador y llamarlo día: incluye una cuidada serie de funciones diseñadas tanto para el jugador casual como para el historiador del medio.

La función de Rewind (rebobinado) y los Save States (estados de guardado) serán un salvavidas para los jugadores menos experimentados o para quienes simplemente quieran disfrutar de los juegos sin la frustración de repetir secciones una y otra vez. Imaginar finalmente superar los “Muros Mortales” de Silver Surfer o los jefes de Arcade’s Revenge gracias a estas herramientas es una perspectiva con la que muchos fans llevan décadas soñando.

Para los más puristas y curiosos, la sección de Archivos reunirá escaneos en alta resolución de las cajas originales, los manuales de instrucciones y los anuncios publicitarios de la época, convirtiendo la colección en una auténtica cápsula del tiempo. El Museo integrado, los menús de trucos y el reproductor de música completan una propuesta que trata el material fuente con el respeto que merece.

En cuanto al apartado visual, los jugadores podrán elegir entre una presentación moderna con píxeles nítidos o aplicar filtros de CRT y líneas de escaneo para recrear esa sensación inconfundible de las mañanas de sábado frente al televisor de tubo. Un detalle que demuestra que los responsables de la colección entienden perfectamente a quién va dirigida.


Contexto y lo que falta

La reacción de la comunidad ha sido mayoritariamente entusiasta, aunque no han faltado las voces críticas. Muchos aficionados han señalado la ausencia de títulos de Capcom como X-Men: Mutant Apocalypse o Marvel Super Heroes: War of the Gems, dos joyas del catálogo de Super Nintendo que habrían redondeado la propuesta. Sin embargo, dado que Capcom suele gestionar sus propias colecciones retro de forma independiente, es probable que esos títulos aparezcan en un volumen separado en el futuro.

Este lanzamiento llega en un año especialmente intenso para los fans de Marvel en los videojuegos. 2026 también verá la llegada de títulos de alto perfil como Marvel’s Wolverine, Marvel Tōkon: Fighting Souls y Marvel 1943: Rise of Hydra, consolidando a la Casa de las Ideas como una de las propiedades intelectuales más activas del sector.


Una puerta al pasado, un puente al futuro

La MARVEL MaXimum Collection no es solo un ejercicio de nostalgia. Es un acto de preservación cultural que reconoce el papel que estos juegos jugaron en la construcción del universo Marvel más allá del papel. Para los veteranos, es la oportunidad de revivir recuerdos que permanecen grabados con la misma intensidad que cualquier arco argumental memorable. Para las nuevas generaciones, es una ventana a los cimientos pixelados sobre los que se construyó uno de los imperios del entretenimiento más grandes de la historia.

Con su combinación de títulos imprescindibles, curiosidades históricas y herramientas modernas bien pensadas, esta colección promete ser una pieza esencial en la biblioteca de cualquier seguidor de los superhéroes, independientemente de cuándo descubrieron su primer cómic o encendieron su primera consola.

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