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Baldur’s Gate 3 sorprende con un lanzamiento anticipado en PC y PlayStation 5

En una actualización de la comunidad publicada hoy, Larian Studios ha revelado que Baldur’s Gate 3 se lanzará el 3 de agosto en PC -casi un mes antes- y el 6 de septiembre en PlayStation 5, solo una semana después de su fecha de lanzamiento anunciada anteriormente, el 31 de agosto.

Baldur's Gate 3

“Siempre hemos sido un estudio que aspira a lanzar en tantas plataformas como sea posible, por orden de preparación. También hemos aspirado a la máxima calidad posible en todas las plataformas en las que hemos lanzado. Estamos en un punto en el que alcanzamos los 60 FPS en PlayStation 5, lo cual es notable teniendo en cuenta la amplitud y profundidad que persigue Baldur’s Gate 3. Cuenta con más de 170 horas de cinemáticas, más del doble de la duración de la totalidad de Juego de Tronos, y más de tres veces el diálogo de las tres novelas de El Señor de los Anillos juntas. Es un juego masivo y expansivo que realmente da vida a D&D, con multijugador y cooperativo a pantalla partida, y a una escala que es aproximadamente cuatro veces la de nuestro juego anterior, Divinity: Original Sin 2”, dijo el director de publicación Michael Douse.

“Alcanzar un nivel técnico a la altura de nuestras ambiciones de diseño nos pareció el movimiento correcto, mientras que retrasar la versión de PC cuando sabíamos que estaría lista nos pareció el movimiento equivocado en un periodo de lanzamiento tan ajetreado”, añadió Douse.

Baldur's Gate 3

En una actualización de la comunidad repleta de características, Larian revela muchos detalles largamente esperados sobre el contenido de Baldur’s Gate 3 -desde qué razas y clases de D&D aparecerán en el juego, hasta nuevos personajes jugables y compañeros, pasando por una amplia gama de nuevas opciones de personalización de personajes-, así como algunas estadísticas asombrosas sobre el alcance del RPG.

Larian ha sacado estas estadísticas para poner en perspectiva la escala de Baldur’s Gate 3:

  • El guión de Baldur’s Gate 3 contiene más diálogos que tres veces los tres libros de El Señor de los Anillos juntos: más de 2 millones de palabras.
  • Más de 170 horas de cinemáticas, el doble que todas las temporadas de Juego de Tronos juntas.
  • Siete protagonistas jugables, cada uno con sus propias historias, personalidades, deseos y objetivos, así como el mejor sistema de creación de personajes de su clase.
  • Juega como una de las 11 razas jugables y 31 subrazas, con múltiples tipos de cuerpo.
  • 12 clases y 46 subclases, frente a las 10 “escuelas” de Divinity: Original Sin 2 tiene 10 “escuelas de hechizos”.
  • Más de 600 hechizos y acciones (sin contar los upcasts), en comparación con los 225 hechizos de jugador de Divinity: Original Sin 2 con 225 hechizos y acciones.
Baldur's Gate 3

“Nos propusimos hacer un juego que recompensara la creatividad del jugador y que realmente diera vida a D&D de una forma cinematográfica que explorara la amplitud y profundidad que pueden ofrecer los juegos de rol. Baldur’s Gate 3 se ha convertido en un juego astronómico que nunca deja de sorprender, y estoy superorgulloso del equipo. No podríamos haberlo hecho sin nuestra comunidad de acceso anticipado, pero es una locura pensar que durante todo este tiempo han experimentado menos de una cuarta parte de lo que BG3 tiene que ofrecer. Estoy impaciente por escuchar las historias que contarán nuestros jugadores cuando salga el juego completo. Es hora de reunir a tu grupo”, dijo Swen Vincke, CEO y director creativo.

Larian finalmente explorará todo el alcance de su extenso RPG el 7 de julio durante el Panel From Hell: Release Showcase.

Más información sobre Baldur’s Gate 3 en el sitio web oficial. Puedes estar al día de las últimas noticias de Larian Studios a través de TwitterFacebookInstagramTikTok y Discord.


Acerca de Larian Studios

Larian Studios es un desarrollador independiente de RPG fundado en 1996 en Gante, Bélgica. Más de 400 personas trabajan en sus estudios de Gante, Quebec, Dublín, Guildford, Malasia y Barcelona. Larian es más conocida por el universo Divinity, que presentaron al mundo con Divine Divinity en 2002.

En 2014, Larian lanzó Divinity: Original Sin, un CRPG clásico que ganó más de 150 premios y nominaciones. La compañía lanzó su aclamada secuela Divinity: Original Sin 2 el 14 de septiembre de 2017, seguido de la Definitive Edition en agosto de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One con una puntuación de 93 en Metacritic. La versión para Nintendo Switch se lanzó en septiembre de 2019 con progresión de guardado cruzado entre Nintendo Switch y Steam. Divinity: Original Sin 2 ganó un BAFTA al mejor juego multijugador. En octubre de 2020, Larian Studios lanzó la versión de acceso anticipado de Baldur’s Gate 3.

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