Blades of Fire: Un RPG Forjando su Propio Camino

Reseña de Blades of Fire: Una joya oculta entre RPGs de acción

En un año repleto de lanzamientos AAA, Blades of Fire ha logrado algo excepcional: destacarse sin grandes campañas de marketing ni el respaldo de una franquicia consolidada. Este RPG de acción tipo AA combina mecánicas de combate cuerpo a cuerpo con un elaborado sistema de forja que lo convierte en una experiencia singular y envolvente. Aquí su tráiler.


Un sistema de forja que marca la diferencia

Lo primero que distingue a Blades of Fire es su impresionante sistema de forja, el más completo que se ha visto en un videojuego desde hace tiempo. Los jugadores no solo seleccionan materiales y diseños; deben literalmente forjar sus armas con precisión, moldeando metal con un minijuego que exige atención y habilidad.

  • Cada material tiene propiedades únicas como durabilidad, velocidad y daño.
  • El desempeño en la forja determina la cantidad de reparaciones antes de que un arma se rompa.
  • Las armas se pueden personalizar completamente e incluso nombrar tras ser creadas.

Aunque es posible automatizar este proceso tras crear un diseño, el juego carece de un botón de plantilla rápida, lo que puede hacer repetitivo el proceso en fases avanzadas.


Combate táctico con variedad y precisión

El protagonista, Aaron, utiliza únicamente armas cuerpo a cuerpo —un detalle que Blades of Fire explota con creatividad. Cada arma tiene uno o más tipos de daño (punzante, cortante o contundente) y el juego permite cambiar de arma durante el combate para adaptarse a los puntos débiles de los enemigos.

  • Ataques direccionales con los botones del mando.
  • Sistema de resistencia que se regenera bloqueando.
  • Parrys bien cronometrados recompensan al jugador con ataques de seguimiento.

A pesar de la falta de armas a distancia o hechizos, la variedad de armas, estilos y enemigos mantiene la acción fresca… al menos durante la primera mitad del juego.

Blades of Fire

Durabilidad de armas: estrategia en lugar de frustración

Uno de los aspectos más temidos en RPGs de acción es la durabilidad de armas. Pero en Blades of Fire, esta mecánica se maneja con equilibrio. Las armas no se pierden permanentemente al morir; simplemente se quedan en el punto donde caíste, al estilo Dark Souls. Además:

  • Es posible afilar las armas en medio del combate para restaurar su daño.
  • Esto reduce su durabilidad, obligando al jugador a tomar decisiones tácticas.

Diseño de niveles: profundidad, pero también frustración

El diseño de niveles es uno de los puntos más criticables del juego. Aunque las zonas son visualmente distintas y atmosféricas, su estructura es confusa:

  • Rutas laberínticas sin señales claras.
  • Falta de distinción entre diferentes niveles o pisos en el mapa.
  • Presencia de secciones de escolta frustrantes, como acompañar a un guía o proteger NPCs vulnerables.

Este caos se ve agravado por la alta tasa de encuentros con enemigos comunes, que no siempre se sienten gratificantes de enfrentar.


Jefes memorables y combate satisfactorio

Los enfrentamientos contra jefes destacan como los mejores momentos del juego. Desde un troll que regenera su cabeza hasta jefes con mecánicas estilo “bullet hell”, las peleas principales están bien diseñadas, variadas y emocionantes. También hay un bestiario detallado que ofrece información útil sobre enemigos, armas y materiales.


Rendimiento técnico y ambientación visual

Gráficamente, Blades of Fire sorprende:

  • Visuales de calidad AAA en un título AA.
  • Cinemáticas bien dirigidas y animaciones cuidadas.
  • Banda sonora dinámica que se adapta a cada situación de forma efectiva.

Narrativa y personajes: funcionales pero sin alma

La historia sigue a Aaron y su compañero Adzo en una misión para derrotar a una reina malvada. Aunque el mundo tiene tintes de cuento de hadas, no logra destacar en tono ni profundidad emocional. Adzo, aunque útil en lo mecánico, se vuelve repetitivo en sus diálogos. La mayoría de personajes secundarios tienen buena actuación de voz, pero no logran crear un vínculo duradero con el jugador.


¿Vale la pena jugar Blades of Fire?

Sí, especialmente si eres fanático del combate cuerpo a cuerpo y disfrutas experimentar con la personalización de armas. Blades of Fire no reinventa el género, pero sí ofrece una experiencia distinta, ambiciosa y profundamente táctica. Su sistema de forja brilla como un diamante en bruto y compensa muchas de sus fallas en diseño y narrativa.

Blades of Fire está disponible para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X|S. Se utilizó la versión para Xbox para realizar su reseña. Les comparto el gameplay.


Puntos Fuertes:

  • Sistema de forja profundo y original
  • Combate cuerpo a cuerpo táctico y variado
  • Jefes memorables y bien diseñados
  • Excelente presentación visual y sonora

Puntos Débiles:

  • Diseño de niveles confuso
  • Ausencia de combate a distancia
  • Secciones de escolta frustrantes
  • Historia poco impactante

Veredicto Final:

8/10 – Una propuesta sólida con una identidad propia. Ideal para quienes aman las espadas y la estrategia.

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