Call of Duty: Black Ops 7 marca uno de los lanzamientos más importantes de 2025. Treyarch y Raven Software regresan con una fórmula más atrevida, más oscura y sorprendentemente fresca. El resultado es un juego que honra la esencia Black Ops mientras expande el alcance de la franquicia con ideas arriesgadas, movilidad avanzada y un componente cooperativo que transforma por completo la experiencia.
Lanzado el 14 de noviembre de 2025 para Xbox Series X|S, Windows PC y PlayStation 5, este capítulo se siente como un nuevo comienzo para la saga. Es sólido, espectacular y, aunque tiene áreas por mejorar, establece una base emocionante para el futuro. Para los jugadores de Xbox y PC Game Pass, es una compra obligada.
Aquí compartimos su tráiler de lanzamiento.
Una Propuesta Audaz: Veredicto General
Black Ops 7 es ambicioso desde su diseño, retando percepciones sobre cómo debe sentirse un Call of Duty moderno. Su campaña cooperativa, su multijugador con SBMM mínimo y su sorprendentemente profundo modo Zombis lo convierten en uno de los capítulos más completos de la serie.
Aunque algunos modos llegan con contenido limitado, el potencial para expandirse con las temporadas posteriores es enorme.
Lo Mejor
- Campaña cooperativa con un tono psicológico único.
- Endgame innovador y lleno de posibilidades.
- Multijugador fluido, dinámico y con SBMM mínimo.
- Zombis más vasto e inmersivo que nunca.
- Progresión Unificada entre todos los modos.
Lo Peor
- Skirmish necesita más mapas.
- El Modo Dirigido de Zombis está bloqueado hasta la Temporada 1.
- Campaña corta, de 4 a 5 horas.
- Algunos segmentos del Endgame se sienten extendidos.

Campaña: Psicosis, Acción y Terror Compartido
Black Ops 7 continúa la narrativa de Black Ops 6 y se sitúa en 2035, creando un puente directo con Black Ops 2 y Black Ops 3. El jugador controla a David Mason, líder del equipo JSOC Specter One, en una misión marcada por el regreso del infame Raul Menendez, quien reaparece atribuyéndose nuevos ataques globales.
El conflicto crece con la presencia de The Guild, una corporación tecnológica dirigida por Emma Kagan, que aparenta proteger al mundo mientras oculta secretos inquietantes.
Un Viaje Distorsionado por The Cradle
La historia toma un giro psicológico cuando el equipo de Mason es infectado por The Cradle, un patógeno que provoca psicosis compartida. Este elemento narrativo permite a Raven Software diseñar secuencias inesperadas y perturbadoras que rompen la línea tradicional de Call of Duty.
En un capítulo luchas contra robots militares; en otro, intentas escapar de figuras humanoides sin piel mientras el entorno se deforma como si estuvieras atrapado en una pesadilla. Esta aproximación recuerda al estilo surrealista de Remedy o a la atmósfera tensa de Resident Evil.
Movilidad y Jugabilidad Avanzada
La campaña apuesta por la movilidad total con:
- Wingsuit
- Propulsion Jump
- Grappin
- Omnimovimiento refinado
Este conjunto crea una jugabilidad fluida, vertical y agresiva. Las misiones ofrecen alternativas tácticas y dan la sensación de libertad que muchos jugadores habían pedido durante años.
Cooperativo de hasta 4 jugadores
La campaña se puede jugar en solitario o con hasta cuatro jugadores. Los objetivos ajustan su dificultad según el tamaño del equipo, y la Progresión Unificada asegura que armas, experiencia y camuflajes se mantengan sin importar el modo.

Endgame: Un Modo PvE Expansivo e Intenso
Tras terminar la campaña, se desbloquea Endgame, un modo de mundo abierto ambientado en Avalon que admite hasta 32 jugadores divididos en ocho escuadrones. Combina elementos de DMZ y Modern Warfare Zombies para crear un híbrido PvE persistente centrado en progresión y supervivencia.
Los jugadores completan misiones, suben su Índice de Combate y enfrentan zonas contaminadas por una toxina letal. La clave es exfiltrar sin morir; si el escuadrón cae, se pierde toda la progresión obtenida en esa sesión.
Entre sus características:
- 24 operadores disponibles
- 4 ubicaciones base
- 6 pistas de habilidades para personalizar estilos de juego
Aunque es innovador y con gran potencial, el mundo abierto sufre de zonas demasiado vacías y eventos que recuerdan demasiado a MWZ.
Multijugador: El Regreso a la Fluidez Clásica
Black Ops 7 devuelve la identidad clásica del multijugador de Treyarch. El ritmo es rápido, táctico y extremadamente fluido. El Omnimovimiento se siente pulido e intuitivo, ahora con Wall Jump y la Rueda de Combate para elevar aún más la verticalidad.
SBMM Mínimo: Una Decisión Celebrada
Por primera vez en años, el SBMM se limita a una sola lista de reproducción mosh pit.
El resto prioriza el ping, generando lobbies más naturales y variados.
Este cambio mejora la experiencia general y responde a una petición histórica de la comunidad.
Mapas y Modos
El juego llega con 18 mapas, incluyendo versiones retrabajadas de clásicos como Express, Raid y Hijacked. Todos se adaptan al nuevo sistema de movimiento, añadiendo rutas verticales y líneas de visión variadas.
Entre los modos nuevos destacan:
- Overload, centrado en la captura de un dispositivo único.
- Skirmish, un modo 20v20 que, aunque divertido, solo tiene dos mapas en el lanzamiento.
Perks, Especialidades y Armamento
El sistema de ventajas es profundo sin volverse complejo. Las Especialidades Híbridas permiten crear combinaciones avanzadas con efectos como invisibilidad temporal o bonificaciones de apoyo.
Armas destacadas:
- Pinpoint Grenade
- Needle Drone
- Scorestreaks como Gravemaker y D.A.W.G.
Además, el Prestigio de Armas añade una capa adicional de progresión para los jugadores más dedicados.
Zombis: Más Grande, Más Oscuro y Más Hardcore
Zombis regresa con una ambición sin precedentes.
Ashes of the Damned
Este modo round-based expande el concepto de TranZit con un mundo interconectado en el Dark Aether. El autobús clásico es reemplazado por Ol’ Tessie, una camioneta personalizable que funciona como transporte y apoyo táctico.
Modos Disponibles
- Ashes of the Damned – Modo principal con narrativa.
- Survival – Mapas pequeños con tensión extrema.
- Cursed – Experiencia clásica sin minimapa ni ayudas.
- Dead Ops Arcade 4 – Arcade de 80 niveles y 20 arenas.
El único punto negativo es la decisión de bloquear el Modo Dirigido hasta la Temporada 1.
Conclusión
Call of Duty: Black Ops 7 es un triunfo creativo y técnico. La combinación de terror psicológico, multijugador fluido, Endgame ambicioso y Zombis expansivo demuestra que Treyarch y Raven saben reinventarse sin perder su legado. La Progresión Unificada convierte todo en un ecosistema cohesivo que mantiene al jugador comprometido.