Bioware Austin, se encuentran trabajando en su próximo RPG que estará centrado “en combates viscerales, rápidos y divertidos”.
En una nueva oferta de empleo buscan a un diseñador de combate “para unirse a uno de nuestros equipos que están trabajando en un título no anunciado”. Las áreas de responsabilidad incluyen “sistema de combate, diseño de la inteligencia artificial, creación de clases y el diseño de bosses”.
Uno de los principales compromisos del elegido será ofrecer un sistema de combate “que se sienta visceral, rápido y divertido” y para ello se le exigirán grandes conocimientos “de todos los sistemas y características de un RPG”.