Carl Ledbetter, diseñador de Microsoft, ha revelado en un reciente artículo publicado en Xbox.com que la compañía fabricó más de 75 prototipos con el fin de apreciar mejor los pros y los contras de cada uno. Todas estas unidades fueron impresas en 3D, ahorrando tiempo y facilitando el análisis de cada uno de los diseños, pero no creas que todos los recursos se fueron en la creación de la consola en sí misma; además, el equipo de Ledbetter también construyó más de 100 prototipos de Kinect y más de 200 del gamepad. El resultado ya lo conoces. Según Ledbetter, su intención era encontrar un punto de equilibrio entre las consolas Xbox procedentes y una nueva máquina con un aspecto más moderno y lujoso, tal vez también más cercano a un centro multimedia de gama alta.
Fuente: Xbox