Xbox Game Studios y la desarrolladora The Coalition presentaron oficialmente el esperado tráiler de la historia de Gears of War: E-Day, la precuela que promete llevarnos de vuelta a los orígenes de una de las sagas de disparos en tercera persona más aclamadas de la industria.
Esta nueva entrega nos permitirá vivir en carne propia el brutal “Día de la Emergencia” (Emergence Day). A continuación, un repaso a todos los detalles revelados sobre su campaña, sus innovadores modos multijugador y sus especificaciones técnicas de última generación.
La historia de E-Day: el origen del horror
La campaña de Gears of War: E-Day se sitúa 14 años antes de los acontecimientos del juego original. En esta precuela, los jugadores seguirán a unos jóvenes Marcus Fenix y Dominic Santiago en una desgarradora lucha por la supervivencia, mientras la Horda Locust emerge por primera vez de las profundidades de la tierra.
El tono de esta entrega será mucho más oscuro y descarnado, diseñado para recuperar la sensación de terror, peligro y desesperación que caracterizó a los primeros compases de la franquicia. Los enemigos clásicos han sido rediseñados para resultar sumamente amenazantes, acompañados de nuevas criaturas y villanos que sembrarán el pánico en la superficie.
En el tráiler de historia se hace evidente el caos absoluto de la invasión. Las comunicaciones revelan el total desconcierto de las fuerzas de la C.O.G.: “Nadie sabe qué son estas cosas ni de dónde vienen”, describiendo cómo “monstruos reales están saliendo del suelo y despedazando a mi gente”. Marcus y su equipo se agrupan bajo la designación de Bravo Squad, asumiendo que esta amenaza va mucho más allá de una simple incursión: “Esto es una maldita guerra”. Ante un enemigo capaz de cavar túneles bajo sus pies, la consigna es clara: “Combatimos juntos o morimos juntos”.
Modos multijugador cooperativos y competitivos
Además de la épica campaña principal, Gears of War: E-Day reimagina y expande la experiencia multijugador con dos vertientes principales.
Horde Siege (PVE): el regreso del cooperativo clásico
El icónico modo de supervivencia por oleadas regresa rediseñado para batallas a gran escala. En Horde Siege, un escuadrón de cuatro jugadores debe defender una ciudad bajo asedio en mapas mucho más grandes. Los jugadores podrán elegir entre cuatro clases especializadas:
- Assault (Asalto)
- Marksman (Tirador)
- Medic (Médico)
- Breacher (Demoledor / Brechador)
Esta evolución del modo permite cooperar con múltiples escuadrones simultáneamente para conquistar objetivos compartidos y derrotar a masivos jefes de mundo (world bosses). Sobrevivir otorgará recompensas para desbloquear personalizaciones y mejorar el equipamiento de cara a futuras incursiones.
Versus (PVP): enfrentamientos refinados y directos
Para los amantes de la competición, el modo versus regresa con partidas de 4 contra 4 (4v4) en mapas completamente nuevos y modos clásicos optimizados. Los jugadores podrán elegir su nivel de competencia:
- Ranked: para competir seriamente y escalar en las tablas de clasificación.
- Social: listas de reproducción relajadas para disfrutar de partidas casuales.

Jugabilidad renovada con sabor clásico
El sistema de combate basado en coberturas que definió a la saga está de vuelta, pero adaptado a los nuevos tiempos. Se han integrado controles y movimientos modernizados que aportan mayor fluidez, libertad de movimiento y verticalidad al esquivar, saltar, deslizarse o flanquear con intención a los enemigos.
El arsenal del juego también recibe novedades: las armas clásicas más queridas por la comunidad regresan rediseñadas, junto a un nuevo set de armas letales construidas específicamente para el combate brutal a corta distancia.
Apartado técnico y optimización con Unreal Engine 5
Gears of War: E-Day se ha desarrollado desde cero utilizando Unreal Engine 5, estableciendo un nuevo estándar técnico para la franquicia. Estas son algunas de sus características visuales y de rendimiento clave:
- Rendimiento moderno: soporte para resolución 4K y tasas de hasta 60 FPS tanto en la campaña como en el multijugador.
- Gráficos avanzados: el juego cuenta con soporte para 4K Ultra HD, HDR10, e iluminación, reflejos y sombras generados por trazado de rayos por hardware (Ray Tracing).
- Soporte Ultrawide: compatibilidad con relaciones de aspecto 21:9 y 32:9 tanto en el juego como en los menús.
- Optimización para PC: menús y jugabilidad totalmente adaptables, con tasas de refresco desbloqueadas, mapeo de controles para teclado/ratón o mando, y modos de pantalla sin bordes, exclusivo o en ventana.
- Portabilidad: el juego está completamente optimizado para dispositivos portátiles como Steam Deck, Xbox Ally X y Xbox Ally.
Juego cruzado y progresión compartida
El juego cuenta con vinculación de cuenta opcional que habilita el guardado en la nube (roaming saves) para llevar el progreso a cualquier parte. Los jugadores podrán conectar con amigos y enviar invitaciones multiplataforma para formar escuadrones cooperativos online de 2 a 4 jugadores, o competir en partidas multijugador de hasta 8 jugadores.

Fecha de lanzamiento y plataformas
Gears of War: E-Day se lanzará oficialmente el 6 de octubre. Estará disponible para las siguientes plataformas:
- Xbox Series X|S
- PC (a través de Steam y Microsoft Store)
- Xbox Game Pass (disponible desde el primer día de lanzamiento)
¿Listo para vivir el origen del horror junto a Marcus y Dom en Gears of War: E-Day? Cuéntanos en los comentarios qué modo esperas jugar primero: la campaña, Horde Siege o el multijugador competitivo.