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Reseña de Wonder Boy Collection

El Wonder Boy original, lanzado en 1986, sigue siendo un sueño todos estos años. Recuerdo ir a jugar Wonder Boy en las maquinitas en una heladería cerca de mi casa, donde gaste mucho dinero. Regresar a jugarlo en el Wonder Boy Collection es como correr una bicicleta, uno nunca se olvida.

Los juegos incluidos en Wonder Boy Collection son:

  • Wonder Boy
  • Wonder Boy in Monster Land
  • Wonder in Monster World
  • Monster World IV
Wonder Boy Collection
Un vistazo a los juegos de Wonder Boy Collection.

Wonder Boy Collection

El Nintendo Switch lo emula a la perfección y funciona de maravilla en la consola portátil. Gracias a su estilo de dibujos animados, brillante y sencillo, sigue teniendo un aspecto absolutamente encantador. El jugador toma el control de Tom Tom, un chico de las cavernas, rubio y superguapo, que puede saltar, lanzar hachas una vez que haya recogido el poder apropiado, y montar en un monopatín que pone en marcha el desplazamiento continuo que le permite reducir la velocidad, pero no detenerse. No introduce nada demasiado recargado o drástico, salvo un jefe simplista cada cuatro fases, y es simplemente un buen rato de principio a fin, siendo difícil de dejar.

Cuando Escape desarrolló el primer Wonder Boy, poco podíamos imaginar que la franquicia se convertiría en una de las más alucinantes y laberínticas de la historia de los videojuegos. Hay toda una historia que contar sobre las múltiples encarnaciones de Wonder Boy / Adventure Island, pero yo estoy aquí para analizar los cuatro títulos que componen el pequeño paquete que es Wonder Boy Collection.

Tan sorprendente como el enrevesado camino de Tom Tom / Master Higgins en el futuro es el hecho de que la primera secuela, también incluida aquí, aportó un sofisticado híbrido de RPG de acción para la época. Wonder Boy in Monster Land es otro excelente título que se mantiene en pie hoy en día. Encarnas a una encarnación adolescente de Tom Tom que ahora abandona la estética cavernícola por un flexo de espadas y armaduras medievales mientras intenta acabar con un malvado dragón que ha puesto en jaque a su pueblo.

En esta ocasión, el juego de plataformas sigue siendo mayoritariamente lineal, pero más medido y con un ritmo más lento. Matar a los enemigos genera monedas que pueden usarse para mejorar las armas y la armadura, así como una selección de objetos mágicos, en las tiendas repartidas por el paisaje, dirigidas por una galería de criaturas antropomórficas.

Wonder Boy
Wonder Boy

Hay muchas zonas secretas y tesoros que encontrar, así como algunas trampas sorprendentes. Tiene el mismo encanto grueso y atrevido que la primera entrega de Tom Tom. Pero es una experiencia completamente diferente a la del juego que lo precedió, y habría sido una inusual forma de ganar dinero para los propietarios de los salones recreativos de la época, dado que incluso un recién llegado obtendría mucho más por su dinero en cuanto a tiempo que la mayoría de los otros taxis. Se puede entender por qué el excelente port del Master System era un hogar ideal para él, y tenerlo aquí en la Switch es igualmente genial. Tiene más de 30 años, y merece su respeto.

Los dos juegos restantes del paquete duplican el juego de plataformas RPG. Wonder Boy in Monster World es la encantadora secuela de Mega Drive / Genesis de 1991, que juega como una versión ligeramente más compleja y reforzada de Monster Land. Me encantaba este juego cuando era joven y es tan divertido como lo recuerdo. Junto con el fenomenal Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, se trata de uno de los principales metroidvanias de su época y se mantiene en pie.

Wonder Boy in Monster Land

Por último, pero no por ello menos importante, está Monster World IV, un título que hasta su lanzamiento en la consola virtual en 2012 solo estaba disponible en Japón. Con su guion ingenioso, unos efectos visuales asombrosos que habrían llevado al hardware de 16 bits de Sega a sus límites y una simpática heroína (de ahí que se haya prescindido del título de Wonder Boy en esta ocasión), se trata de otra joya, pero no llega a superar a Monster World como el mejor del cuarteto. Tiene algunos movimientos de armas nuevos y la introducción de una compañera muy tierna, pero también es mucho más fácil que sus antecesores y demasiado lineal para permitir a los curiosos de las plataformas como yo explorar y descubrir cosas secretas.

Los cuatro juegos suponen un buen puñado de horas de juego retro clásico, aunque tres de ellos sean un poco iguales. Todos están emulados de forma impecable, con la habitual selección de opciones de pantalla, estados de guardado y una función de rebobinado y avance rápido.

Me encanto el Wonder Boy Collection, el cual debe ser parte de la colección de todo ‘old-school gamer’. La versión usada para la reseña fue provista para Nintendo Switch.

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