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Bethesda arregla un bug de “clonación de items” y baneará a los que lo usaron

Feliz día de pascua, corillo gamer!!

El juego del género MMO (Massive Multiplayer Online) The Elder Scrolls Online ha tenido durante su lanzamiento un grán número de “bugs” de cualquier producción de este género pero en particular hubo uno que afectó a gran manera su economía, este fué la clonación de elementos en el inventario. Debido a este “glitch” varios jugadores podían duplicar artículos de su inventario hasta el infinito.

“Recientemente identificamos un bug en el juego que algunos jugadores escogieron explotar. Hemos actuado con rapidez y ya hemos corregido el problema. Tenemos una política de 0 tolerancia en lo que concierne al abuso de bugs y exploits, y aquellos que fueron descubiertos haciéndolo tendrán su cuenta de juego permanentemente baneada”.

-El Caco del Gaming™

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