El sr Scott Shepherd, uno de los artistas responsables del nuevo juego de la compañía Bungie; Destiny ha hecho unas expresiones en una entrevista para el portal Polygon sobre las posibilidades que presentará dicho título al momento de elegir algunos aspectos relacionados con la personalización.
“Hemos visto cómo el sistema mejora y mejora cuanto más contenido le añadimos” dijo Shepherd. “Esto encaja bien con la franquicia, puesto que queremos conseguir que se expanda durante años y años”.
El equipo quiere lograr un balance entre funcionalidad y estética, creando opciones tanto útiles como atractivas para el jugador ofreciendo a la vez opciones de customización “casi ilimitadas” para un videojuego que esperan atractivo durante “la próxima década”.
-El Caco del Gaming™
.